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今天,Netflix(以下简称网飞)发布了互动式影集《贝尔对战荒野》中文宣传片。这一次与以往有所不同,玩家将“操作”贝爷进行探险。

当你在观看贝爷冒险时,你可以对视频中官方给出的选项进行选择。

上面有狮子等着你,下面是悬崖,选择往上爬还是向下跳呢?

吃虫子还是放它一条生路?

这并不是网飞 次推出互动式的影片,口碑爆棚的神剧《黑镜:潘达斯奈基》也采用了多重结局的叙事方式。影片的剧情会随着观众的选择而变化,有无数种分支走向。

这样的观看体验非常独特,会让观众产生强烈的代入感,仿佛自己才是剧情的主导者。而这种交互式影片,对出品方也有一定的好处,因为分支太多结局不一样,那些盗取视频的人只能分N次录制不同的剧情与结局,而观看盗版的人因为无法做出选择非常难受,不如花钱看正版爽一爽。

网友总结的黑镜复杂故事线

这种互动式的影集有没有让你联想到《隐形守护者》或者是《底特律变人》之类的游戏呢?它们也有很多个选择,每个选择对应着不同的剧情,和影片不同的是玩家玩脱了就会提前结束游戏。

交互式的游戏在所有游戏类型之中算是比较特殊的了,它们不需要玩家有多么厉害的操作,只需要把自己当成游戏的主角,细细的品味游戏想要展现的剧情,为自己做出的选择感到喜悦、生气或者悲伤就行了。

对于游戏玩家来说,与其说这是个游戏,不如说是部电影。它能让自己放下快节奏的MOBA或者地狱难度的单机,静静的享受一段轻松时光。

而对于观看影片的人来说,这种互动式的电影就像是游戏一样了,它很新鲜,剧情走向由自己来决定,感觉自己变成了上帝一样,非常的过瘾。

所以是时候推出交互式的动漫了,特别是那些后宫番和乙女番,让大家选择自己喜欢的男主/女主、HE/BE(HappyEnding/BadEnding),这样编剧就不容易被寄刀片了。

好啦,让我们回到最初的问题吧,你会让贝爷吃虫子吗?

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